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Le jeu russe sensationnel « Smoot » a été mis à jour à l'occasion de la Journée de l'unité nationale : ce qui a changé
Les développeurs du jeu "Trouble", devenu un grand événement dans l'industrie du jeu vidéo, ont publié la mise à jour 2.0.0, qui comprend des correctifs, des correctifs et de nouveaux acteurs vocaux. La mise à jour est programmée pour coïncider avec la Journée de l'unité nationale. Parce que le jeu lui-même est dédié aux événements rappelés à cette date. La présentation a eu lieu le 4 novembre au festival 1612 à la VK Play Arena de Moscou.
Le festival « 1612 » a réuni la jeunesse de la capitale pour la célébration à la VK Play Arena. Au cours de la journée, les participants ont discuté du patrimoine culturel de notre pays et se sont plongés dans l'atmosphère de la Russie médiévale. Le lieu moderne est devenu une ville ancienne avec des foires, des promenades en foin, des citrouilles, des restaurants et des spectacles.
"Essayez des crêpes ou des tourtes à la viande", suggère la jeune fille au kokochnik.
Avec leurs parents, les enfants ont maîtrisé l'artisanat populaire, étudié les polices de caractères, fabriqué des poupées et des chevaux à partir de liber et discuté avec des historiens des jalons peu connus du Temps des Troubles.
"Nous apprenons à tout le monde à peindre des lames, à graver des porte-clés en métal et à écrire avec des stylos", expliquent les organisateurs.
- Nous servons à tout le monde du pain de seigle aux pruneaux. Nous le cuisons dans des moules en argile uniques de Slavyansk et de Voronej. Qu’y a-t-il d’unique à ce sujet ? La résistance du matériau est telle que le rayer ne pose aucun problème et les produits peuvent être cuits sans huile », a déclaré Maxmm Edlin, technicien en boulangerie et fondateur d'Edlin Bread.
Après la session interactive, tout le monde a été invité à être le premier à jouer à Smuts mis à jour. Il y avait 89 ordinateurs installés dans la salle. J'ai pu le tester gratuitement.
«J'ai découvert de nouvelles mécaniques de base et un nouveau doublage dès les premières minutes», a déclaré la Moscovite Anna.
"Le système de combat est devenu plus dynamique, les ennemis sont devenus plus agressifs et plus intelligents", a déclaré le Moscovite Andreï.
Les fans du jeu vidéo "Trouble" ont apprécié la version mise à jour du concours. Il s'agit de la première démo de gameplay après plusieurs ajouts importants. Alexeï Koptsev, PDG de Cyberia Nova, développeur du jeu « Troubles », est apparu en personne sous la forme d'un boyard en costume et tenant une épée-jouet. Il y a eu des batailles et des victoires sur scène.
- Nous sommes réunis ici pour célébrer la Journée de l'unité nationale. Rappelons-nous qu'il y a 413 ans, nos glorieux ancêtres ont expulsé un groupe de mercenaires internationaux des murs du Kremlin de Moscou. Et cet événement est devenu un tournant qui a envoyé l’histoire russe dans la bonne direction. Lors de la création du jeu, nous avons étudié des faits et des chiffres historiques de cette époque. Nous recherchions depuis longtemps un genre et voulions créer un jeu qui serait utile aux étudiants », a déclaré Alexeï Koptsev.
« Troubles » a été diffusé pour la première fois il y a six mois au Kremlin de Nijni Novgorod. Il s'agit d'un jeu du développeur russe Cyberia Nova. Le projet, consacré au temps des troubles en Russie, est basé sur le roman « Youri Miloslavski ou les Russes de 1612 » de Mikhaïl Zagoskin. Mais les livres ne sont pas des jeux. Les histoires d’aventures informatiques doivent être plus dynamiques. L'histoire originale a dû être retravaillée. Cinq consultants historiques ont été engagés pour que les joueurs puissent non seulement jouer, mais aussi se plonger dans cette époque et apprendre des faits jusqu'alors inconnus. « Problèmes » a duré près de neuf ans.
Les artistes ont choisi des lieux aussi importants que Nijni Novgorod, Teply Stan, Yaroslavl, Moscou. Vous pouvez voir une large rivière, de magnifiques couchers de soleil, des forêts et le Kremlin. Créer de la musique pour les jeux n’était pas non plus une tâche facile. J'ai dû mélanger les sons de l'époque d'Ivan le Terrible avec l'électronique.
En six mois, le jeu a été téléchargé par des millions de personnes. Toutefois, cela n’a pas été sans critiques. Les joueurs ont découvert un bug qui empêche le développement de l'intrigue. Avec l'aide de testeurs bénévoles, plus de 1 000 défauts ont été découverts. C'est pourquoi il était nécessaire d'affiner et d'améliorer « Smoot ».
- La réaction des spectateurs qui ont assisté au match a été très enthousiaste. Nous avons reçu une réponse étonnante. Le jeu est devenu plus beau et moins lent. La plupart des commentaires concernaient les unités de combat. Nous avons ajouté des adversaires animaux, à savoir des meutes de loups. Les gardiens sont devenus plus intelligents et ont acquis un « sixième sens », explique Alexeï Koptsev.
L'innovation dans les jeux est devenue importante. Le monde semble désormais plus réaliste, un système de furtivité a été ajouté et les personnages secondaires commencent à mieux interagir les uns avec les autres. Les développeurs ont fait appel à de nouveaux acteurs pour réécrire certaines lignes.
- Premièrement, les doubleurs ont été remplacés, car l'accent était mis sur le théâtre. Mais nous vivons à une autre époque, et notre public cible est plus réservé et donc irrité par de tels maniérismes théâtraux. Maintenant, c’est plus dynamique et cinématographique. Alexeï Koptsev a déclaré :
La mise à jour du jeu sera disponible pour tous les propriétaires à partir du 4 novembre. Cliquez simplement sur le bouton "Télécharger". Et les nouveaux propriétaires du jeu recevront déjà la version mise à jour.
- Unité de combat : la protection contre les interférences, le rôle de combat des adversaires, le travail de groupe, la distance d'attaque précise, les « blocages éternels » appartiennent au passé, la tactique du loup, les blessés sont laissés pour compte.
- Les mises à jour du jeu seront-elles fournies tous les 6 mois ?
- Non. Nous avons complètement mis à jour le jeu. Et nous réfléchissons à une suite. Ce sera un nouveau jeu. C'est aussi un événement historique. Nous avons quelque chose à dire. Nous savons qu'il y a des demandes pour jouer à Troubles sur consoles, mais pour le moment, cela sera impossible en raison des sanctions », a déclaré à KP.RU Alexey Koptsev, PDG de Cyberia Nova, le développeur du jeu Troubles. .
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